ROAD MAP
ROAD MAP DU DEVELOPPEMENT
Tout projet doit posséder une feuille de route. Elle définit les projets futurs et permet à chacun d’avoir une vision claire des prochaines fonctionnalités qui seront améliorées ou ajoutées. Voici la nôtre.
Refonte de l’ile des animaux
Refonte pour amener plus de dilution dans le loot à travers toute la carte. Les zones militaires auront moins de chances de loot des armes après cela.
Immédiatement
Status: ✅
Amélioration du loot
Refonte du loot pour une meilleure répartition sur toute la carte. Les zones militaires auront désormais moins de chances de fournir des armes après cette mise à jour.
Immédiatement
Status: En cours
Refonte des Zombies
Des zombies plus résistants au gaz, avec du loot de balles et des pièces de mutants sur leurs corps. Ils vous traqueront sans relâche grâce à la correction du spawn.
Immédiatement
Status: En cours
Simplification des bases
Le matériel de base pour construire vos premières bases sera revu à la hausse, permettant même aux nouveaux de s’installer rapidement dans une maison.
Immédiatement
Status: En cours
Ajout de crafts métiers
Avec 105 crafts déjà en place, nous continuerons d’enrichir les métiers selon les demandes des joueurs, après validation, pour offrir encore plus de possibilités.
Immédiatement
Status: En cours
Simplification nouveaux
Les nouveaux joueurs ou ceux ayant respawn avaient tendance à se laisser aller à leur sort. Désormais, du matériel sera fourni pour mieux les équiper.
Immédiatement
Status: En attente
Prix traders
Les prix seront rééquilibrés pour aider les nouveaux à progresser plus facilement et offrir aux anciens un défi plus stimulant dans leurs aventures et leurs business.
Immédiatement
Status: En attente
Ajout de la suite du lore
Le lore, jusqu’ici figé, sera réintégré pour devenir plus présent et cohérent, s’invitant aléatoirement dans vos sessions de loot pour enrichir l’immersion.
Immédiatement
Status: En attente
Augmentation de la zone psi
La zone PSI, devient plus dangereuse. En plus d’un loot amélioré, la PSI sera plus persistante, rendant chaque exploration plus risquée.
Immédiatement
Status: En attente
Réduction accidents
Les accidents étant fréquents sur DayZ, votre envie de jouer les Max Verstappen face aux lags, nous allons réduire légèrement la sévérité des collisions.
Immédiatement
Status: En attente
Buff des armes
Les armes s’usant trop vite seront patchées pour durer plus longtemps, elles consommeront davantage vos kits, vous incitant ainsi à rendre visite aux armuriers.
Immédiatement
Status: En attente
Nerf des katanas
Actuellement, le katana est une arme trop puissante, rendant le sud trop accessible sans réel défi. Un nerf « anti-samouraï » sera donc appliqué pour rééquilibrer le jeu.
Immédiatement
Status: En attente
Skip la vidéo respawn
Ajout du fait de pouvoir skip la vidéo lors du respawn afin de ne plus perdre de temps. Cette modification sera utile pour ceux qui ont du mal à survivre.
Immédiatement
Status: En attente
Ajout d’un mod de revive
À la demande des médecins, un système de revive sera ajouté pour rendre leurs interventions plus impactantes et faire de leur présence un véritable atout en jeu.
Dans quelques semaines
Status: En attente
Communication générale
Un mod sera créé pour permettre aux joueurs d’envoyer des messages à tous ceux possédant une radio dans leur inventaire, facilitant ainsi la communication.
Dans quelques semaines
Status: En attente
Implémentation SFP
SFP doit être traduit et équilibré. Nous rendrons les instruments de musique et autres accessibles afin de favoriser le développement de vos personnages.
Dans quelques semaines
Status: En attente
Ajout d’un PDA
Dès que possible, un PDA sera ajouté. Nous évitons ceux du Workshop, car leur retrait ultérieur pourrait causer plus de complications que prévu.
Dans quelques semaines
Status: ✅
Vocal InGame
Un système avec le bot détectera votre présence dans des zones dangereuses. Si vous partez là-bas sans être dans le salon En Jeu, le bot vous exclura.
Dans quelques semaines
Status: En attente
Prendre des vacances
Après tout ça, l’équipe de dev prendra des vacances… par exemple, en dormant une nuit complète de 8 heures. Enfin, ça, c’est la théorie… évidemment 😉